加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

1,129次阅读
没有评论

GameLook专稿,未经授权不得转载!

GameLook报道/去年年底,一则充满丝路风情与朋克幻想的概念PV开始在全网刷屏。而这,正是游族首次曝光的卡牌RPG《代号:行者》。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

彼时,这款以《西游记》为蓝本、主打“丝路朋克”标签的新游很快引发二次元用户热议。从PV来看,无论是长安城中霓虹闪烁的不夜美景,还是万里丝路上众多古代文明元素的年轻化演绎,都令玩家既兴奋又期待。

直到近日,这款风格化十足的《代号:行者》才终于揭开了神秘的面纱。

本月中,游戏海外版《Eastpunk: Journey》在澳大利亚、马来西亚、菲律宾和新加坡等地开启第三次封测。从目前流出的测试视频,我们也终于可以一窥这款期待值颇高的二次元“丝路朋克”的真面目。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

高品质国潮美术,展现奇幻“丝路朋克”世界

对于所谓的“丝路朋克”,项目组将其解释为:由丝路连接起的多个东西方国度,在平行宇宙下呈现出别具一格的幻想世界。而玩家则将作为行者“行走”于大唐时空背景的平行世界,并经由从长安出发的“丝绸之路”跨越整个东西方世界。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

客观来说,万邦来朝的大唐本就是中国历史上最具多元化、高度包容性等特征的时期,也是最能引发国人共情的时代。在此前提下,《代号:行者》在古典东方文化的基础之上,融入了鲜明了的工业朋克元素,更易被玩家接受。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

例如游戏开场,便直观展现了一个融合工业蒸汽风和中式建筑、流光溢彩的奇幻长安。从游戏官网来看,游戏后期还会出现一系列丰富的场景,如古代夜之城般的皇宫,苍茫辽阔的五行山,以及巨树盘根、仙气缭绕的五庄观……

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

不光有充满“丝路朋克”魅力的场景,角色设计上,国潮美术则是游戏的另一大亮点。

为了满足当下玩家的审美需求,《代号:行者》不断探索“二次元+国潮”的可能性。针对《西游记》中的经典角色,以潮酷为大方向设计出颇具辨识度的形象。如工装科技造型的孟婆、雷公,现代潮流Oversize风格打扮的孙悟空、以及国潮造型的灵吉菩萨等。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

也是考虑到当前二次元玩家对于次世代画面的普遍追求,除了高品质的2D立绘外,游戏内角色均采用了二头身的3D建模。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

同时,游戏的叙事和战斗环节,也不乏制作精良的2D动画、或是漫画分镜式插入,极大地提升了玩家沉浸感。出于相同考量,《代号:行者》一开始就在游戏中加入一段电影质感的CG动画,通过展现取经五人组酷炫的战斗,不仅交代了故事背景,也能第一时间用“颜值”收获玩家好感。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

传统卡牌玩法中创新,熟悉而不失新鲜感

正如官方所说,《代号:行者》是以西游神话和唐文明为蓝本,构建了一个东方幻想工业世界。



游戏的世界观中,人类发现了比肩神明的新力量“灵衍”,大唐王国自此进入工业盛景时代。但很快,灵衍的黑暗面“魔衍”出现,导致万物陷入癫狂,甚至影响了整个世界。游戏开始,不受魔衍影响的主角,便同取经五人组一同对付怪物,而后开始和一众行者西行,从长安出发拯救逐步失控的世界。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

从测试视频来看,《代号:行者》对以往二次元卡牌常用的“单线程推关+简单剧情”的模式进行了升级。虽然整体叙事形式依旧采用了常见的AVG式对话,但玩家可以使用摇杆探索3D地图剧情章节。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

据开发团队介绍,玩家探索地图的过程还会融合解密关卡、NPC交互、宝箱探索等元素,让主线推进更具沉浸感。他们甚至为每一章的故事都设计了不可复用的3D场景,试图打造最佳的代入体验。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

而在核心玩法上,《代号:行者》明显采用了传统的横版回合制卡牌玩法,上阵角色均为自动战斗,玩家则可以手动释放技能。不同的是,战斗过程中的角色和场景均实现了3D化升级,且带有炫酷的大招动画,能够带给卡牌玩家更优质的战斗体验。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

同时从官方宣传海报来看,不止是酷炫的视觉表现,游戏同样重视卡牌玩法的策略性。其中,上阵角色自带“连携”效果,如牛魔王、铁扇公主、红孩儿一家同时上阵可带来增益效果。这样的设计不仅能让西游粉丝会心一笑,也能极大地提升游戏玩法的策略性。

稳扎稳打,游族持续加码二次元

一直以来,外界对于游族的印象大多停留在《少年三国志》系列。但GameLook发现,近两年愈发频繁地在二次元赛道发现游族的身影。

去年,游族在日本上线的《Echocalypse -緋紅の神約-》(绯红的神约),便取得了不错的出海成绩。彼时,靠着精美、大胆的人物立绘,游戏在日本市场获得了很高的关注,上线前游戏的预约量更是突破了100万大关。

发布后,《绯红的神约》在日本一路高歌猛进,成功顶住本地二次元爆款《Memento Mori》的压力,冲入日本iOS畅销榜TOP10。之后,游戏还入选了2022 GameLook Awards 的年度最佳二次元游戏。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

稍早一些时间,游族还宣布重启旗下自研二次元手游《山海镜花》。这曾是2020年的二次元爆款之一,当时在与《公主连结Re:Dive》等热门产品的竞争中成功出圈,上线首月便获得800万下载。

随后,《山海镜花》官网、官博于2021年停更,之后一度传出停服的消息。虽然仍在运营,但从玩家的反馈来看,游戏当时基本处于“躺平”状态,并未更新大型活动等新内容。

直到2022年3月,《山海镜花》的各平台官方账号再次更新。宣布新版本将交由全新团队负责,并对游戏技术底层进行大量复杂的优化和调整,新增趣味玩法和功能,是一个近乎“全新”的游戏。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

由此来看,面对二次元这块香饽饽,游族其实一直在稳定投入,等待打造下一个王牌产品的机会。而亮点颇多的《代号:行者》,可以说是这家公司目前交出最具潜力的一份答卷。

必须承认,《代号:行者》似乎是一款不那么“主流”的产品。从类型、玩法上来看,游戏更接近传统意义上的“卡牌游戏”,并不符合目前上海头部二次元公司追求的开放世界。但这不意味着游戏制作水平的落后,相比挑战陌生赛道,游族选择自己最为擅长的赛道——卡牌,更具技术优势,也更容易实现差异化突围。

进一步来看,游戏的“丝路朋克”题材,也更符合游族2021年提出的“全球化卡牌+”战略。毕竟丝路不光有繁华的长安城,沿途两端的众多异域文明都可以是产品的重点描绘对象。

加码二次元,游族“丝路朋克”手游海外开测,能否吃定挑剔的玩家?

开发团队甚至直言,丝路朋克的终点不再是印度天竺,还会一路向西往阿尔卑斯山、莱茵河等更多文明。同时,古美索不达米亚人的天体预兆、亚里士多德的形而上学、文艺复兴时期的古希腊、古罗马文化等多元化文化,都将和这个平行世界的大唐交融碰撞,很难不吸引全球玩家的目光。

正因如此,《代号:行者》不仅首曝PV便在欧美、东南亚等海外市场同步上线,如今也于澳洲、东南亚等地开启封测,从一开始就让这个贯穿古今、融汇东西的奇幻世界吸纳更多异国他乡的“行者”。不光让中式文化和潮流得以走入海外玩家视野,也能在全球市场释放精品化卡牌产品的更大能量。

Read More 

 

正文完
可以使用微信扫码关注公众号(ID:xzluomor)
post-qrcode
 
评论(没有评论)
Generated by Feedzy