微软正式承认在做Xbox手游应用商店,最早2024年上线

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GameLook报道/早在2022年的时候,业内就有消息称微软正在秘密打造Xbox手游商店,不过,当时还只是一份微软向英国竞争和市场管理局提交的(CMA)文件,其目的旨在向监管部门说明收购动视暴雪并不会形成垄断。

微软正式承认在做Xbox手游应用商店,最早2024年上线

图片来源:Pixabay

作为业内有史以来最大规模的并购案,微软斥资687亿美元收购动视暴雪遭遇了多重挑战,尤其是欧美各个市场的监管审核。不过,微软似乎对这笔交易势在必得,其中很重要的原因之一,就是要在移动应用商店方面弥补与苹果、谷歌越拉越大的差距。

最近,微软要做应用商店的消息,得到了Xbox负责人Phil Specner表示,该公司最早将在2024年正式开启自己的应用商店。在最近接受外媒金融时报采访时,Spencer称,如果动视暴雪并购案被监管部门批准,微软将发布一个Xbox移动商店,正式坐实了这一传言。

在反垄断调查过程中,微软向监管部门表示,收购动视暴雪是为了提升移动市场的竞争性,后者目前被苹果和谷歌两家公司主导,而动视暴雪的加入可以给微软“更多急需的在手游研发、营销和广告方面的专业知识”。

微软正式承认在做Xbox手游应用商店,最早2024年上线

除了动视暴雪并购案等待审批之外,微软目前还面临手游生态系统方面的挑战,比如,截至目前,iOS和Google Play两大平台实质上都还没有正式的第三方应用商店出现。

不过,随着苹果和谷歌的在多个国家和地区被监管者提起指控,移动应用商店开放的呼声越来越高。Spencer称,只有移动生态系统更加开放,微软的Xbox移动商店才有可能挑战最大的平台持有者,比如苹果和谷歌。“我们想要为Xbox和我们以及第三方合作伙伴的内容提供这样一个地方,让用户在任何地方、任何屏幕都可以体验。”

对于游戏开发者而言,除了两大应用商店之外,微软游戏生态系统的潜力同样是不容忽视的。其Xbox平台的付费订阅玩家数达到了2500万,而且Windows Store覆盖2.44亿月活设备,对于买量成本飙升、获客较难的开发者来说,无疑是一片等待被探索的蓝海。

当然,还需要说的是,与Steam以及Epic Game Store等商店相比,微软的Xbox Game Pass订阅用户都是比较核心向的主机或3A玩家,而Windows Store虽然覆盖面较广、用户量极大,但其中很大一部分都是相对休闲或者中度用户。在手游平台人口红利消失之后,不少开发商还对旗下手游做了PC版本,登录了Windows Store。

有报道称,苹果将不得不遵守欧盟提出的数字市场法案(Digital Market Act,简称DMA),这个旨在阻止移动平台“守门员”在市场上滥用其支配地位的法案将在2024年3月份正式生效。届时,至少可以让欧洲用户直接在自己的手机上安装第三方应用商店,哪怕是封闭的iOS平台。

Spencer在接受采访时表示,微软看到了一个“巨大的机会”,一旦并购案被通过,动视暴雪旗下的《糖果传奇》、《暗黑破坏神:不朽》和《CODM》将给微软带来优势,帮助该公司在移动平台快速增长。

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