我很喜欢的一个YouTube主Gareth David去年又粗来开始更新啦(主要内容为Graphic Design相关) ~
Anyway, 今天整理关于寻找Idea的一个流程。创意这个东西永远不可能凭空出现~, 我们的产出都是过去经验的集合。
毕竟:Great Artist Steal
01/ Understand the Brief
在拿到一个设计任务之前,我们需要做的是整理一个Design Brief。
一个好的Design Brief里通常包含:
-项目名称
-项目信息
Section1
Preject/Client Overview
-What
-Why
-Goal
-独特卖点(Unique Selling points)
-风格(Tone of voice)
-口号(Straplines)
-观众(Audience )
-竞争对手(Competitors)
-战略层面(Strategic Considerations)
Section2
Design Overview
-
目标(Objectives)
-
印象(Impact)
-
喜好(Likes & Dislikes)
-
现有内容 (Existing Collateral)
-
成功指标(How will success be measured)
-
预算(Budget)
-
时间(Timeline )
-
交付形式 (Deliverables)
-
备注(Additional Notes)
Brief 也分成两种
-
Open
-
Closed
Open Brief 需要前期做更多的调研, 自由发挥度更高,更加偏向于概念设计。
Closed Brief 相对来说需要根据现有的视觉系统/语言进行设计 ,
通常来说, 客户并不知道什么是Open 什么是Closed Brief, 这时候我们需要通过询问一系列的问题来进行确定。
当然我们也可以选择自己更加喜欢做Open还是Closed的,以此来判断自己想不想接这单。
另外一般来说没有设计师合作经验的客户也并不清楚什么是Design Brief, 这时候需要我们去引导客户,去抓取这些关键信息, 而这些信息也是我们需要呈现给客户看并进行最后确认的。
在我们了解了所有的设计背景之后, 我们可以提取关键词,然后基于关键词去创作。
02/ Stop and Thinking
在梳理完Design Brief 之后, 我们需要做的不是开干,而是停下休息一下, 为灵感创造空间。远离一开始想到的解决方案, 让自己充分,自由地探索创造力。
- Explore
允许关键字和感觉带着你选择启发性参考内容的过程。深入探索所有艺术形式,如果你在做平面的设计,那搜索范围不要仅限于平面的,从舞蹈,摄影,动效果等各种形式中汲取灵感。
有任何想法的时候, 就在便签纸上记下关键点,但不要因为这是一些概念性的东西就觉得麻烦。
你可以考虑带上耳机播放你最喜欢的音乐来帮助集中精力进行探索。
04/ Orginze
收集参考内容后,将它们整理成常见的视觉主题和图案。Pinterest是用于探索,收集和整理Mood Board 的绝佳工具。
05/ Solidify
将一些收藏的一些主题的关键词写下来, 主要是一些图片带给你的感觉,这是打动人心的关键,并试着探索这些概念可以如何进行创作型的传达出来。 写得简洁明了,简明扼要就行。Google Slides 是个简单的工具,可以很好地捕捉你的想法,并可以使用动效(动画gif图像)。
到这里的时候我们可以将整理的Slides的内容给到客户看, 是否是这样的一个感觉, 然后再进行下一步的设计。
在Idea Exploration这个阶段一般来说急不得,就像吃饭一样我们得先消化,不然容易遇到所以为得创作瓶颈。 花足够得时间在researching, learning, discovering 能帮助我们更好得进行创作。
如果你感到自己遇到了创作“瓶颈”,这里有几个Tips:
1) 不要为了成就感勉强自己继续画,停下来
2) 不要给自己过多得不必要得压力,焦虑会扼杀灵感
3)不要将没有创造力归结于自己江郎才尽, 你只是暂时没了方向而已。
4)接受你卡住了
5)后退一步,想一应该怎么做
6)做更多和你项目相关得调研
7)做足够得视觉搜索
8)给自己一点时间消化信息
之后有空点来再来写关于平面构成,和文字排版的长篇大论吧~
Reference:
https://www.youtube.com/watch?v=lhZRNE82RoU&t=203s
https://www.youtube.com/watch?v=qyjQ3qtvjBw
https://www.youtube.com/watch?v=2v-LCSWXIbY