织命来了:暴雪娱乐公布《守望先锋》“归来”最新辅助英雄详情及设计思路

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织命来了:暴雪娱乐公布《守望先锋》“归来”最新辅助英雄详情及设计思路

暴雪娱乐于今日公布了《守望先锋》“归来”的最新英雄织命(又译生命之梭)。官方表示这名英雄十分机智、善良,也一直在寻找能拉人们一把的机会,就算要真的把他们「拉」过来也在所不辞。来自泰国的他将用运最他对大自然的爱与尊敬,以及他新颖的生化光粒科技来为游戏带来不同的游玩风格。而这个新科技也融合在他的技能组当中,也在他的治疗与辅助技能效果中扮演了一个很重要的角色。

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织命有着独特的游玩风格,并为游戏带来一些新的机制,开发团队表示,他最后的样貌是许多团队,包括了多个概念美术、英雄设计与叙事团队一同合作的结果。其中有个概念设计是一个年纪较长的医生从他的手中汲取能量,并用来投射到队友身上,有点像莫伊拉聚合光束的感觉。

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团队便从这个设计延伸发想,最后便定调于某个元素,除了为游戏带来全新的游玩风格,同时也能够拓展我们的辅助类型角色。

治疗绽放

织命的第一个主要攻击是治疗绽放他会用这个武器来为一朵发光的花苞充能,并送到队友身上。充能的时间越长,治疗的效果也会越大。

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治疗绽放是他技能组的设计起始点,接着团队便接续打造了其他的技能。暴雪娱乐对织命的目标,是希望他能够成为一名泛用的英雄,并能够在多种场合与不同的实力阶级中使用。跟布里吉塔的装甲强化包一样,治疗绽放是个以单目标为主的技能,团队也认为这个技能可以让多数玩家从他的技能组与游戏风格中找到不同的价值。

荆棘箭雨

他的替代主要攻击名叫「荆棘箭雨」。通过这个形态的武器,他能够对敌人发射散射的生化光粒荆棘。织命能够使用荆棘箭雨作为一种防御手段,同时也能打出足量的伤害。

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虽然织命大多时候会为队友进行治疗来获得最大效益,但他的武器相能打出的伤害较于其他辅助来说算是高了一些。但要谨记的一点是,当你在使用荆棘箭雨时就无法为队友治疗了,所以玩家一定要注意周遭的情况,并审慎选择该在何时使用哪种武器。

那些想突袭织命的玩家可别低估荆棘箭雨的伤害了。正如织命常说的:「脸上有刺的感觉一定很糟。」 这句话果然没错。

花瓣平台与恢复冲刺

织命的次要攻击技能是花瓣平台。他会丢出一个花苞,并在落地后绽放成一个花朵形状的平台。无论是队友还是敌人踩上去,平台就会因使抬升,并会维持腾空好一段时间。而踩上去的玩家可以在平台升至最高点前抓准时机跳跃,让自己跳得更高。虽然不会像巴帝斯特使用机动长靴跳得那般高,但所有人皆可透过平台来抓准时机跃至空中!

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开发期间最具设计挑战的技能就是花瓣平台了,团队重新设计了许多次。最终,开发者们决定要设计平台机制是因为这能为辅助英雄阵容带来一个抬升效果,而这样的效果目前也只有小美的冰墙能够做到。团队也添加了新的垂直特性,让玩家能够超越英雄与地图设计的限制来把自己弹升到空中。

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玩家可以使用花瓣平台来远离敌人,或是协助队友开战。如果堡垒队友想到高处进行射击,那么就可以多加利用花瓣平台了!或者也可以把开启弹无虚发的卡西迪抬高高,让他能获得更多绝招击杀。

织命会是个注重团队并与队友合作的角色。通过这个技能,玩家有许多方式可以提供支援或是协助队友。恢复冲刺会让织命往行进的方向突进一段距离,同时也会为自己提供少量的治疗。这个技能看跟使用起来很像半藏的突进跳跃,所以团队也赋予他相似效果的技能,让他具有机动性,同时也能提高存活的机会。

抓准时机的跳跃可以让你在花瓣平台抬升至最高点时跳得更高。而与恢复冲刺搭配将能同时提高水平与垂直移动的距离。

赋生之握

赋生之握会将队友包覆在生化光粒护盾中,并把他们拉向织命的位置。被赋生之握拉住的队友能对所有伤害免疫。

这个机制从许多地方得到了设计灵感。开发者相信有许多玩家对于路霸的钩子仍心有余悸,但开发者想让这个概念转移到队友之间的保护效果上。开发中的挑战是,如何将这个技能概念能实际在《守望先锋》游戏中展示。团队在内部测试期间试过了许多方式,在调整的过程中也得到了许多乐趣。

这边玩家一定有疑问,但是可以放心的是:玩家无法使用赋生之握来中断队友的终极技能。

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这个既能完全展现了他身为一名治疗者与保护者的特性,同时也能让玩家深入了解这名角色的个性,并以他的视角看这整个世界。织命个性沉着且自信十足,他对他遇到的任何人绝对不会怀有二心。虽然他觉得他做的是对的事情,但将队友拉到不同的位置也可能付出代价。使用赋生之握(而且是审慎使用!)来拯救队友,并协助他们继续战斗吧。

生命之树

织命使用终极技能之后会放置一颗带有治疗能量脉冲的大树。这棵树能够掩护你的队友,代表站在这棵树后面就不会受到伤害,而且无法穿过它,但是玩家也无法射穿这棵大树。据这个绝招概念的设治者所描述:「这是一个治愈鲍伯与小美冰墙的综合体。」

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英雄的设计过程会有所不同,有时是外观与个性启发了技能设计,也有时候会是相反过来的。以织命来说,他的角色个性、背景故事与美术设计都是在技能组制作完成之后才发想出来的。而生命之树正是塑造了这个角色的关键技能,玩家才能够体验到这名热爱大自然的辅助英雄。

织命的大招也经过了许多版本的制作,包括了地裂击型态的治疗绝招,虽然概念上很酷炫,但却不太实用。开发者也试了给他治疗图腾,但就是跟他的角色搭不起来。

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大概是在植树节前后,团队才对他的绝招有个统一的看法。游戏团队在制作过程中其实已经有了大树的构想。最初,生命之树会给予队友生命值,但会随着时间逐渐凋零。这概念上十分诗意,但在战场上展现时就不够直观与明显。但这个概念也才得以变形为我们目前在游戏中看到的生命之树。

「看我们的表现,我们超棒的。」

无论你是选用,或是成为织命的队友与敌人,他将会透过他特殊的机制、游戏风格与角色个性,为这个游戏带来新鲜与令人兴奋的感受。也无论你是使用花瓣平台来帮助队友抬升到不同的战术位置、利用赋生之握让队友能脱离险境,或是用治疗绽放来为队友进行持续性治疗,织命将会是一名全面的辅助英雄,让他队友的生存能力与战斗效益能大幅提升。

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织命会在第4 赛季于4 月12 日展开时加入辅助英雄的阵容。入手高级战斗通行证来立即解锁,或是前往训练靶场、加入自订游戏,以及游玩限时游戏模式「鲍伯与织命」来体验这名英雄。 

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正文完
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