作者:DT
翻译:Nerdgamer-SH
我们都喜欢的一点是它的多样性。它从各类题材中都摄取了一些东西,并且将其整合为了一款非常棒的游戏。它不仅仅是回合制的太空战斗或是 RTS 版的机器人大战。它还是一款 RPG, 允许你通过定制角色的能力来创造你想要的角色。它又是一款冒险游戏,你可以探索一个活生生的宇宙。它是一款有着一大堆细节和秘密等待着被人发现的游戏。
—— David Mercer,《太空游侠 2》制作人
我不得不承认,俄罗斯人在制作电子游戏时,会让人觉得他们做的是款他们自己也想玩的游戏,而不是由营销委员会设计的没有灵魂的商品。
《太空游侠 2》(Space Rangers 2)便是最有力的证据,它几乎涵盖所有内容,融入了街机类的太空战斗、资源的经营管理、即时战略游戏般的战役、势力间的人气系统、游戏书(Choose Your Own Adventure gamebooks,CYOA)玩法等元素。乍看之下这种游戏设计本不应成立,因为就体验而言它貌似很难作到把这些紧密地结合到一起。但是这种假设大错特错,这里面所包含的多样化的开放世界体验是相当的有趣。
游戏设定在一个异星种族们都在为生存而战的虚拟宇宙中,而他们所对抗的便是统治着所有有机体生命的三大机械族派系。但这并不意味着所有外星种族都站在统一战线。事实上,每个种族都有着自己划定的领土范围,并且这些领土内的每一个星球都有着自己的工业和政府体系。
由于游戏中的行星非常的多样化,所以不同行星间的商品和价格也存在着巨大的差异。因此就算星际间正处于交战状态,也还是催生出了大量或合法或非法的材料贸易。私掠行为也是其中的重要元素,所以一艘武装精良护盾充盈的商船把炮口对向另一艘更加富有但武力不足的商船的情况并不罕见。
在一片混乱中,外星种族们建立起一个松散的联盟。为了应对日益猖獗的宇宙海盗和来自主宰者们的入侵势力,一支名为“太空游侠”的宇宙警察部队应运而生。玩家要创建的角色便是一位渴求加入游侠队伍的菜鸟。在完成一系列教学任务后,玩家将进入开放的宇宙,以完成某些目标——实际上是你想要做到的一切。
正如前文所述,《太空游侠 2》高度开放,其中充满了各式各样的活动内容。比方说,一开始玩家需要赚钱来升级自己的飞船,但也可以直接去买一艘更好的星舰。
为了达成这一目标,角色可以承接抓捕宇宙海盗或是给舰队护航的任务。他(或她)也可以决定成为某颗行星上的矿工,在一颗又一颗的星球间担当商品贸易员,或者试着从事一点海盗活动。
在太空游戏的外表之下还有着许多精心设计的“支线游戏”。地面战斗中的载具战斗、塔防元素以及资源采集总会让人想起《命令与征服》(Command & Conquer)[1]这类的 RTS 游戏。游戏中还有像 CYOA 那种基于文字描述的场景,内容从盗取飞船越狱到经营一家空中度假胜地皆有。
因为游戏中的不同势力有着不同的处事原则,所以玩家将会发现自己角色的人气会随着自己的抉择而变化。比方说,如果他把某阵营的成员从宇宙海盗的攻击中救了下来,那么被救助的阵营会更信任玩家,而宇宙海盗会视你的角色为威胁并开始攻击他。
你会觉得开发者本身就是游戏玩家,他们满怀热切之情地从曾经风靡校园的游戏中获取灵感并使之开花结果。
《太空游侠 2》具备一种沙盒游戏的魅力。尽管游戏中的战斗和入侵事件是永无止境的,但支配者们也永远不会彻底征服银河系。因此玩家可以按照自己的节奏在宇宙中探索、做任务、升级、战斗以及发家致富,尽情享受这款充满魅力、危险却又有些疯狂的独特游戏。
高清版:
2013 年 10 月,《太空游侠 2》的新版本《太空游侠 高清版:分裂战争》(Space Rangers HD: A War Apart)在 Steam 上发布。它添加了许多内容,如全新的文字冒险、任务、装备、行星战斗和一个关于银河系中海盗威胁的全新情节。
注释
[1] 译者注:《命令与征服》系列是西木工作室(Westwood Studios)于 PC 上发行的经典 RTS 游戏,该系列第一作发布于1995年.
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
本书编译委员会将以【吟游工作室】的名义继续以游戏文化的传播者为使命保持活动,我们目前也正在规划新的图书翻译项目,如果您有想看的游戏相关的英文图书,可以在评论区留言告知我们,谢谢。
官方网站:点击跳转
繁体版制作正式开始!继续招募繁体版志愿者:点击跳转