(blender模型渲染)
制作过程:先在blender里放置好想要的室内布局,进行渲染。这里注意渲染时使用cycles渲染器时开启降噪。还要渲染出个物体单个的色块以便后续绘画使用。
模型完成后进行细化就好,主要完成阴天或雨天,在此基础上修改成其他天气。注意画的时候一定要把天空单独分层。
(晴天效果图)
(雨天效果图)
(夜晚效果图)
(夜晚灯光效果图)
(烟花效果图)
视频里雨和烟花的制作实在网上找到的教程学习制作的,个人并不是很会就不细说了,找个自己喜欢的教程跟着制作就好啦!
当在blender完成雨和烟花的制作后,就很简单啦,把之前分好的天空图层去掉,导出前景图片的png格式,在把前景去掉单独导出天空图片,也是png格式。然后在blender导入图片,雨天和烟花效果在天空图片的前面。渲染导出视频,在pr剪辑时加入前景图片就完成啦。或者直接使用天空球当作背景渲染也是不错的。
正文完
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