NeUDF: 基于体渲染的学习神经无符号距离场

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NeUDF: Leaning Neural Unsigned Distance Fields with Volume Rendering

解决问题:论文旨在解决现有基于有符号距离函数(SDF)的神经渲染方法无法重建包含开放表面结构的真实世界物体的问题,提出了一种新的神经渲染框架NeUDF,可仅通过多视图监督来重建具有任意拓扑结构的表面。

关键思路:NeUDF利用无符号距离函数(UDF)作为表面表示,通过提出两种新的权重函数公式来适应UDF的体渲染,并提出了一种专门用于解决表面方向歧义的法向量规则化策略。

其他亮点:论文在DTU、MGN和Deep Fashion 3D等数据集上进行了广泛评估,实验结果表明,NeUDF在多视图表面重建任务中表现显著优于现有的最先进方法,尤其是对于具有开放边界的复杂形状。

关于作者:主要作者包括刘宇涛、王莉、杨杰、陈伟凯、孟晓旭、杨波、高林,他们分别来自中国科学院自动化研究所、北京大学、清华大学、上海科技大学和华中科技大学。他们之前的代表作包括“DeepSDF: Learning Continuous Signed Distance Functions for Shape Representation”和“Occupancy Networks: Learning 3D Reconstruction in Function Space”。

相关研究:近期其他相关的研究包括“DeepSDF+ : Fast Predictive Rendering of Signed Distance Fields for Improved 3D Modeling”(作者:N. J. Mitra等,机构:University College London)、“NeRF in the Wild: Neural Radiance Fields for Unconstrained Photo Collections”(作者:R. Aittala等,机构:Aalto University)和“Neural Sparse Voxel Fields”(作者:B. Graham等,机构:Facebook AI Research)。

论文摘要:本文介绍了一种新的神经渲染框架NeUDF,可以仅凭多视角监督来重建具有任意拓扑结构的表面。为了获得表示任意表面的灵活性,NeUDF利用了无符号距离函数(UDF)作为表面表示。为了解决UDF的体积渲染问题,本文提出了两种新的权重函数公式。此外,为了处理开放表面渲染,本文提出了一种专门的法向量正则化策略,以解决表面方向的歧义。本文在多个具有挑战性的数据集上进行了广泛的评估,包括DTU,MGN和Deep Fashion 3D。实验结果表明,NeUDF在多视角表面重建任务中表现显著优于现有的最先进方法,特别是对于具有开放边界的复杂形状。

 

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正文完
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