《英灵神殿》开发者日志:可怕的敌人

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《英灵神殿》开发者日志:可怕的敌人

欢迎来到新一期的英灵神殿剧透日志!

首先:Xbox玩家可能会(不幸地)了解到在游戏主机版本中仍然存在一些问题,但请放心,我们在Piktiv和Fishlabs的Xbox团队正在尽力解决这些问题。请持续关注我们的网站和社交媒体以获取更新和补丁说明!

接下来就到了有趣的环节啦,这个月我们当然也有一些新的剧透内容!灰烬之地的开发也正在进程中,不管是在画面还是机制上我们都在努力。上次我们提到了生物群落里的“堡垒时间!”会是个重要亮点,大家最近在社交媒体上可能也看到了一些相关的内容。这次再给大家看一下,因为毕竟没有坚固的攻城器械,怎么能真正算上“堡垒时间!”呢?没错,稳重的攻城器械绝对是必不可少的!

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当然啦,不光是这些堡垒本身具有挑战性,还有守卫它们的生物。之前我们已经给大家展示了一些烧焦的敌人的概念艺术,以及之前版本的堕落女武神模型,但现在我们希望与大家分享它们最新的状态:

《英灵神殿》开发者日志:可怕的敌人
《英灵神殿》开发者日志:可怕的敌人

虽然它不会守护这些堡垒,但我们也想给大家展示一下骸骨巨蟒目前的造型,虽然我们还在不断地对其进行完善中!当然大家应该都发现了,灰烬之地的生物们最近都受到了很多关注,我们还在考虑它们的掉落物品。在这之后还会考虑这些掉落物品会被用来做什么…

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关于希尔德的任务,目前一切正在逐渐成型!此次更新内容将会有小Boss、新的服饰、更大范围的服务器修改等等。目前主要剩下测试工作,我们希望在接下来的一个月或两个月内能够将其推出到公共测试分支和试飞阶段。现在,我们将为大家展示一款可以被添加到你的维京衣橱里的服装 – 虽然获得这些服饰可能并不容易:

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每月建筑

这个月我们的注意力集中在Versaugh1建造的这座长屋上!如果您希望您的作品被展示出来,请在Twitter、Instagram或Facebook上使用标签#ValheimBotM或B站私信投稿哦。大家可以在Steam上的这个帖子中查看之前的建筑作品。

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干杯!

/Iron Gate 团队

如果你想和我们讨论此次日志,欢迎给我们留言或B站私信哦!

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正文完
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