发布一下,我游戏的第一个宣传片

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发布一下,我游戏的第一个宣传片

这是熊猫先生(也就是我)独立开发的游戏《深渊魔魇(Abyssmare)》的第一个宣传片。游戏以克苏鲁神话为背景,采用完全手动设计的随机地图(全部的地图变化都是手工设计的,严格来说应该是结构可变地图)+随机枪械、副武器、装备并附着词条的道具系统。我会在未来逐步分享游戏系统、背景、画面设计的各种细节。

实际上游戏完成度已经比较高了,没有发布抢先体验版的计划,不久后将会以正式版的形式在Steam上上线,也可能出于宣发的考虑,先发布免费的体验Demo,希望对这一类游戏感兴趣的小伙伴能够喜欢。

最后,感谢机核平台,感谢药荚s药姐。药姐的很多文章,给予了我制作游戏很多的帮助,虽然她本人并不知情。

我在完成了首个宣传片之后,首先发送给了药荚s药姐征求指导,感谢药姐给出了非常宝贵的改进意见,也感谢机核给了我能联系上药姐的平台。

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正文完
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