译介丨《星际探索》导演逐帧解析月球场视效方案

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译介丨《星际探索》导演逐帧解析月球场视效方案

《星际探索》的导演James Gray和制作设计师Kevin Thompson针对月球场次的内容进行了部分内容的逐帧视效解析,让大家沉浸式Dallies感受这部科幻电影的视效经验。最近抽空翻译分享出来方便大家之后如果要制作涉及月球场景的内容的时候,也许有些经验用得上~~

视频中导演和特效设计师会分享到的《星际探索》的月球场主要内容如下:

1.     实拍和数字:实拍的部分被认为是假的

2.     如何遵循月球科学原理设计(舱、风化层、基地、曝光过度评估等)

3.     如何结合最新科技设计镜头元素:Artemis计划–猎户座太空舱

4.     镜头细节设计(品牌logo等信息元素)

5.     遵循客观科学or追求艺术审美

6.     月球追逐枪战戏份的拍摄方案(双摄像机:红外数码相机+胶片相机)

7.     宇航员面罩反射解决方案

8.     拍摄月球的帧速率调整

9.     关于在月球发射子弹的问题

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正文完
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