设计游戏的叙事

624次阅读
没有评论

设计游戏的叙事

毫无疑问,电子游戏中的叙事与其他媒介是完全不同的。尤其是当你的游戏变得 3D 化,甚至成为开放世界类型时,让玩家可以在交互的同时还能完全接受你的叙事,绝没有想象中那么简单。所以,到底该如何设计游戏的叙事呢?我们请来了 CDPR 的任务设计总监 Pawel Sasko 和叙事总监 Igor Sarzyński ,一起和大家聊聊这一话题。

注意:本集为免费试播集,为方便观看我们将两集的时长进行了合并。

Read More 

 

正文完
可以使用微信扫码关注公众号(ID:xzluomor)
post-qrcode
 
评论(没有评论)
Generated by Feedzy