如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ?

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如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ?

本期时间轴制作: 正负引擎

本期暴造圆桌,我们以“在视频网站上分享自己开发经历的独立开发者”说起,聊聊独立游戏、个人开发者和游戏行业的积累等诸多话题。本期参与的业内人士既有有过开发经验的开发者老兵,也有经历各种大大小小游戏项目的游戏投资人,他们能碰撞出怎样的火花,敬请期待!

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正文完
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