《影之刃零》包含魂类元素,但难度不会像魂类游戏

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《影之刃零》的Discord频道分享了一些与游戏相关的情报

《影之刃零》包含魂类元素,但难度不会像魂类游戏

据曝光,每种武器在《影之刃零》中都将以独特的动作和连击系统影响玩家的游戏体验。

该游戏将充分优化利用PS5 DualSense手柄的特性。

虽然游戏具有类似于魂系游戏的元素,但在难度和惩罚机制方面不会过于严苛,更注重游戏的“平易近人”性质。

游戏中也不会包含微交易系统。

《影之刃零》包含魂类元素,但难度不会像魂类游戏

来源:twitter

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正文完
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