译介丨”DAILY VA-11 HALL-A 2022 #14″

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译介丨

译注:这是在Sukeban Games博客中发布的“DAILY VA-11 HALL-A 2022”系列博文的第十四篇。

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正文

游戏中的这天,Gaby出现在了酒吧,并把Jill的世界搅得天翻地覆。这样一个具有冲击力的事件,被我们内部称之为 “Gaby炸弹”(The Gaby Bomb)。

但你知道Gaby是我们为游戏所添加的最后一个角色吗?

在Daily VA-11的开篇我提到过,如果人类能够知晓创作的过程究竟应该是什么样的话,那么每一个还活着并在创作的人都会显得十分不负责任。这句话显然是是一个玩笑,但一定程度上也表达了某种事实,即创作的过程和所谓的 “传统逻辑(conventional logic)” 毫不相干。

比如说,“常识和逻辑” 可能意味着一部电影的拍摄顺序和其叙事顺序应该相同,因为观众就是这样去观看的。但事实上,在拍摄许可,演员时间表和众多其他元素的后勤工作中,没有一个场景是按照任何 “合理” 的顺序拍摄的,有许多不同的工作人员负责保持布景和演员的一致性。

同样,当制作一个游戏的时候,没人会按照玩家所看到的顺序来设计东西。事实上,很多时候第一个关卡往往是最后完成的,因为这样你就可以把握展现游戏内信息的速率。(虽然但是,游戏内的第一天实际上是我们一开始就完成的,当然这是后话了)

创作一个故事也同样如此。

译介丨

当我们开始制作VA-11 Hall-A的时候,我们并没有想好什么情节。我们有一些很炫酷的角色设定,我们知道这一切发生在一个有趣的赛博朋克世界,我们还知道我们希望在第一周结束的时候发生一些……大事。

因此, 在一开始的第一个星期,我们只是按照事情的发展顺序进行写作。我们希望在第一天引入一个客户,然后在第二天引入Lilim,第三天引入Alma,依此类推。

当阳台那个场景的想法浮现的时候,以及Jill在那场对话中所面临的聚光灯,我们不得不开始认真考虑她的过去。根据在那时她所展现的个性,我们觉得她可能会对自己的过去闭口不言。我想在这个阶段,只用简单的提到她过去的一位恋人,大概就像这样:“我在大学的时候交过一个女友,她想要一段开放的关系,但事情最后没能成功。”

当游戏的第二周开始的时候,我们意识到游戏本身缺乏一个紧密的联系纽带。而且很明显,这个纽带应当是Jill。Kiririn建议在她的过去加入一个人物,可能是家人或者导师之类的,这个想法与之前提到那位前女友相结合,从而开始推动了各种创意的产生。

译介丨(由于缺乏对 “视口”的理解,我甚至不知道GMS是否具备这个功能。游戏内的平板实际上是间图层上的一个 “洞”,所有的内容都发生在它的后面)

在这个时候,我们实际上已经完成了Jill和Alma在酒吧交换位置的那个场景的第一次尝试,因为这与Alma自己的角色弧有关。我们知道Jill在逃避过去,我们知道她被过去困扰是很重要的,但是需要一些触发因素。她为什么会从游戏开始时的状态转变到第二周结束时的状态?

得知前女友的死讯似乎是一个正确的处理方式。但这种处理本身就需要更多的……内容。如果她只是简单的收到了消息,那当然,她会很伤心,但就如同现实世界一般,会很快的恢复,又或者说不会引起什么值得诉说的影响。

译介丨

那么说,是某个人,比如……前女友的妹妹现身,想Jill讨要一些东西呢。但如果是一个成年人这么做的话,会显得有点怪。为什么一个完全成年的女性会去跟踪她姐姐的前女友,并且向她讨要什么……东西呢?

译介丨

接着Kiririn就建议到(你可能留意到了这里的一个规律)“如果是一个小女孩呢?”

合理。

不仅仅是合理,而是合理的可怕,仿佛量身定做一般。

一个小孩子不会有像成年人一样的人际关系概念,对这个女孩(我们取名为Gaby)来讲,Jill就像是一位大姐姐,在她生命中最重要的几年间一起生活,然后不知为何,在一切看起来如此美好的时候突然离开,并且记住了她离开前的那些刻薄的话语。

接着她的姐姐,一个对她来说宛如母亲一般的姐姐,离开了人世。接着偶然间她在网上看到一个帖子,让她想起了另外一位毅然出走的姐姐,于是她在极度的悲伤之下做出了件蠢事——哦该死原来你在这,Jill!但……她没有认出来自己?

而且,她正玩的不亦乐乎?为什么她会认不出Gaby?Lenore刚死,她凭什么敢玩的这么开心,笑得这么大声?首先她凭什么抛下我们离开?为什么她把我当作一个闯进来的小孩,而不是Gaby以为的对她来说最亲爱的小妹妹?她溜出家门,在夜晚危险的街道上徘徊就是为了看到这个?!!!她凭什么?!!!!

译介丨

起爆器和炸弹已经准备就绪。我们现在有了这样一个事件,不仅会让Jill的过去重新纠缠上她,并且会让她不得不去直面自己多年来所躲避的内疚。

Gaby的想法无疑是合理的,但Jill同样如此。在任何其他情况下她们都会以更和平的方式来解决这个问题,但事实证明,Jill和Gaby在内心深处其实很相像,并且这一点引起了大家谈论至今的那场冲突。

所以你看,”Gaby是后期加入的” 并不一定意味着 “她是在故事最后匆忙临时添加的”,而是意味着 “我们创建了一个符合我们所有故事需求的角色,以使情节更有趣,并在此基础上进行构建”。

译介丨(这是下一篇的内容,但你可以看到,即使是在代码层面,我们也用那些绰号来区分事件。)

如果你没意识到的话,今天是游戏内的第九天,位于中间部分,所谓 the Gaby Bomb。

下一篇,我想从我们之前停下的地方开始,稍事放松一下。

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正文完
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