下周节目预告6.10~6.25

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下周节目预告6.10~6.25

本周日晚,将更新 《死印》故事的第一话。又到炎热的夏天,又到该玩点怪游戏的时间。我们一起通过几期电台,来回顾《死印》的故事。死亡的印记突然出现,失去记忆的主人公,要和其他的被打上死印的人一起,去破解怪异,解开自己身上的死亡秘密。在下周二晚则将更新“历史之人 帝国的余烬 Vol.2”。

下周三晚,杨溢老师做客新一期的暴造沙龙。在本期的暴造沙龙,杨溢老师和老杨与我们聊一个新的话题:为什么最近两年国内无论大中小型游戏制作组,都热衷于大规模的动作 RPG 这一品类?这其中有趋势和机会的影响,也有游戏开发本身积累的要求。从开发者也业内的视角出发,聊聊中国游戏行业具体的发展,希望对你能有所启发。下周四晚,则将更新机组闲聊 Vol.21。相信机组的朋友们对于“模型”都有一定的认识,本期我们请来了独立原型师冯阳昆与独立涂装师晓思,跟大家聊聊他们的工作日常。

下周节目预告6.10~6.25

下周依然有游戏新闻节目,依然稳定更新,喜欢的朋友不要忘记收听。与此同时,周二有声书电台《第一律法》卷二将继续连载,敬请收听。

接下来是 GPASS 会员播报专区:

  • 下周一晚。《火线》将更新导读Vol.4。我们在这三期节目中梳理和讲述《火线》了诞生的契机和过程。让我们先从 Davidsimon 的成长历程和早年的职业生涯开始说起。
  • 下周三晚,将更新游戏的人与社会Vol.7。我们曾经谈到过游戏与人的关联,也谈论过自然对于塑造人的决定性作用。但当人类进入工业社会之后,社会发展的需求与生产关系的改变,却不断地将人与人、人与自然之间的关系扭曲和异化。我们究竟应该怎样面对今天的世界? 游戏又应当在人类寻回自我并调整与自然的关系的过程中,发挥什么样的作用?欢迎收听游戏的人与社会的第七讲!

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正文完
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