作者:FE
翻译:Nerdgamer-SH
渴望成为冒险家的莱蒙格拉斯先生在某天离开了家乡。然而《露赛提娅:道具屋经营妙方》[1]讲的可不是他的冒险事迹,而是他留下的一堆烂摊子。更准确地说是他失踪后留下的巨额债务,而他的女儿露赛提娅现在不得不替他来偿还。露赛提娅是一个不经世事的天真小女孩,为了在一个月内还清所有债务,她承担下了经营杂货店的任务。
基于这样一个特殊的前提条件,《露赛提娅:道具屋经营妙方》让玩家来担任一家小商店的老板,而你的商店位于一座经典的 RPG 城镇中,在那里冒险家遍地走,地下城环绕四周。你的工作是经营店铺,采购并转售商品以赚取利润。
游戏的核心系统非常简单,但游戏体验中却充斥着各种的小细节。例如,如果你只提供价格高昂的商品和饰品,你的商店会被认为不够亲民,能吸引到的顾客就会变少。游戏里也有一些特殊的事件,比如有的日子里某些物品的需求量会激增。
游戏流程中玩家会遇到各种各样的冒险者,在与他们建立友谊后可以雇佣他们帮你探索地下城。探索地下城时,游戏就会变成一个等距视角的动作 RPG,在这里你将要在随机生成的关卡中进行探索、击败敌人并收集财宝。包括制作强力武器的原材料在内,许多物品只能在地下城中才找得到——你可以送给你的冒险者,也可以高价出售。地下城中的敌人不多并且很快就变得重复,但每五关一次的 Boss 战都还是很有趣的。
因为偿还债务的时间是有限的,所以你必须得规划好自己的每日行程,安排好开店时间、采购物资、探索地下城以及和居民交谈的时间。遗憾的是,居民对话这部分并未得到充分的利用,除了一些单调的故事和笑话之外很少会出现其他的内容。
《露赛提娅:道具屋经营妙方》通关后还有新的内容,包括额外的地下城和 Boss 战、两个“新游戏 +”模式以及地狱般的生存模式。生存模式中,你必须每周偿还越积越多的债款,竭尽所能让商店尽可能地长久经营下去。当然了,也不是每个人都有动力去成为大资本家,或是有耐性去探索一百层深的地下城的,但游戏的主体流程短小精悍、轻松愉快,并且与其他的 RPG 相比,本作有着相当不错的游戏节奏。
注释
[1] 《露赛提娅:道具屋经营妙方》首次发布于 2007 年的第73届同人志即卖会(Comic Market,简称“Comiket”或“CM”),随后在 2010 年由 Carpe Fulgur 翻译为英文版。它通常被认为是引领日本游戏登录 Steam 的先驱之一。
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