2001年,就在《奥秘:蒸汽与魔法》发售前几周,Troika从发行商雪乐山那里,得到了一次制作《魔戒》游戏版的机会。 那么他们当时有何设想?又是为何最终并没有做成这款游戏的呢?且听Tim Cain慢慢道来……
【下期预告】
俗话说得好,十个游戏作者,九个都玩过跑团。
那么谁是Tim Cain跑团之旅的领路人呢?
Tim Cain的游戏中为何总是有一条特殊的R级线路呢?(R for Retarded…)
Tim Cain之前跑团的过程中,出过什么有趣场面,奠定了他的角色设计美学呢?
敬请下周同一时间收看《走近Tim Cain》——《智障风云》
下周双更啊双更!!!
![译介丨Troika 2001年做的《魔戒》demo 译介丨Troika 2001年做的《魔戒》demo](https://image.gcores.com/3288b38840e2f86315c7c876dc8bcd41-400-400.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)
正文完
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