网易游戏王怡:应对全球技术大变革,游戏企业做好这三点|ChinaJoy 观察

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网易游戏王怡:应对全球技术大变革,游戏企业做好这三点|ChinaJoy 观察

网易公司高级副总裁 王怡

面对狂飙式的人工智能技术革命,游戏行业也迈入了一个新的转型期,游戏引擎和人工智能成为行业重点关注的方向。

7月27日,在ChinaJoy高峰论坛CDEC上,网易公司高级副总裁王怡表示,“游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。”

钛媒体APP了解到,王怡在网易主要负责游戏的全球发行和市场。他认为,在高度全球化时代,纯靠代理,中国游戏走不遍天下;纯用别人的工具来开发游戏,是带着镣铐跳舞,产业的想象空间有限。

针对如何重构产业价值这一行业命题,王怡认为,游戏企业需要从重构游戏技术价值、重构游戏场景、重构人才资源池着手,并分享了网易游戏在这些方面的实践。

在他看来,技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个“芯片级“技术突破,再多投入也值得。网易重点突破的方向,是在自研引擎和人工智能等领域投入研发。

谈及重构游戏场景,王怡表示,要尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。游戏企业的第一要务,是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。其中,工业、农业、文旅等领域需要重点关注。

重构人才资源池也是解题思路之一,因此,要最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的AI人才资源,让更多人抓住新一轮红利,形成从“引水”到“活水”的良性循环。

为此,网易建立了多个AI人才、游戏人才的“活水工程”。据其透露,到2024年,其旗下有灵人机协作平台预计将为全社会提供10万个就业岗位。

以下为王怡的演讲内容实录,经钛媒体APP编辑:

时隔一年,很高兴又能和大家在ChinaJoy高峰论坛相聚,聊聊产业发展的一些新方向、新变化。

今年是人工智能爆发的元年,半年多时间,我们见证了AI以月、甚至周为单位的高速迭代,效率远超过去任何一项技术。今天,游戏产业已经成为了我国数字经济的重要构成,市场规模连续六年突破两千亿,全球范围内,几乎每两个人,就有一个是游戏玩家。

如果说,上一阶段,游戏产业的红利在于,比拼产品数量、比拼用户增量,围绕着游戏本身造富。那么这一次,面对狂飙式的人工智能技术革命,我们认为,游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。当前,重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。

具体怎么做?我想结合网易自身的实践,围绕三方面,和大家一起分享、探讨。

首先,我们要探索如何重构游戏技术的价值。技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个“芯片级”技术突破,再多投入也是值得。

游戏对算力、图形处理能力等方面的高要求,持续驱动着芯片、高速通信网络等产业的科技进步。大家开玩笑说,全球37亿玩家一直在为芯片研发“众筹”。

扎根在这样一个前沿领域,我们认为,游戏行业完全有能力去酝酿下一个“芯片级”的技术突破。其中有两个方向,我们认为,值得格外关注,一个是游戏引擎,一个是人工智能。

游戏行业有一个共识,在高度全球化时代,纯靠代理,中国游戏走不遍天下;纯用别人的工具来开发游戏,是带着镣铐跳舞,产业的想象空间有限。3D引擎这些产业底层技术的自主研发,功在当下,利在产业未来,值得百倍重视。

早在16年前,网易游戏已经决定在这些领域加大投入,花了上百亿,到今天,终于拥有了两款100%知识产权的引擎,独创了20多项专利,技术水平领先全球。

如果说引擎代表了游戏产业的“可能性”,那么另一个关键技术,人工智能则是“效能”的代表。

过去,从AlphaGo打败围棋神话,到OpenAI用《我的世界》等游戏训练,推出ChatGPT,游戏一直是AI的最佳“陪练”。到今天,这种“单向赋能”,已经走向了“双向奔赴”,人工智能开始越来越多地深入游戏产业的全环节,加速推动产业从人力时代走向算力时代。

早在2017年,网易游戏已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。

目前,在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到90%。

90年代互联网普及背后,是30年的计算机、通信技术的积累。今天人工智能的爆发,花了两倍的时间。可见,技术这条路没有捷径,这更要求,我们这些企业长期投入,为更多“芯片”级别技术未雨绸缪,让技术真正深入到产业的深水区,乃至无人区。

第二点,产业要拓宽车道,重构游戏场景就要提上日程。这意味着,我们要尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。

网易游戏王怡:应对全球技术大变革,游戏企业做好这三点|ChinaJoy 观察

在游戏产业,我们应该如何实现从“想象”到“技术”的跨越,从“技术”到“生产”的转化?我们认为,第一要务,就是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。

眼下,这种变革已经发生在传统工业领域。今年7月初,网易伏羲推出了国内首台无人装载机,通过数字挛生、大数据等技术能力,实现了识别环境、制定动线、作业监控等生产全流程的无人作业。

现在,这台无人装载机已经开进了沪通铁路上的智能混凝土搅拌站,正在24小时不间断作业。到今年年底,随着无人装载机的批量交付,建筑师傅们告别危险的作业环境,将不再是个梦。

在和游戏走得最近的文化、文旅产业,这几年,网易也在持续开放技术、开放场景、开放经验,希望帮助更多文旅、文物保护机构,实现数字化转型。

这些实践只是一些试水。未来,包括AI大模型在内,我们会抓紧把更多游戏技术带出实验室、带出游戏范畴,“嫁接”到工业生产、农业自动化、数字文旅等百余个产业场景中,推动数实融合发展。

最后一点,应对外部变化,重构人才资源池也是解题思路。做好人才储备是一方面,更要求我们最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的AI人才资源。

最近,行业内关于AI人才的讨论很多,人工智能会不会抢人的饭碗?人工智能人才有什么标准?在哪里?这些问题还没有确切答案。唯一可以确定的是,在游戏这样的典型技术密集型行业,人才、人力这道槛,绕不过去,更要加倍重视。

在这方面,网易希望,既可以做技术的“挖井人”,持续储备、培养一批人工智能领域的高端人才;另一方面,我们更探索“开闸放水”的方法,提供资源、创造机会、打通路径,让更多普通人抓住新一轮红利,形成以“引水”到“活水”的良性循环。

比如,在《蛋仔派对》中,我们通过创新平台和技术工具,孵化了上千万以“地图创作”为职业的产业人才。他们通过创作游戏的地图获益,而这些作品也进一步丰富了游戏的内容生态。

去年底刚上线的网易伏羲人机协作平台有灵,也是这样一个人才“活水工程”。目前,这个平台已经为全社会带来2万多个岗位。我们很期待,到2024年,这个数据会突破10万,甚至更多,让普通人也能加入数字化队伍,成为游戏产业重构的新生代力量。

在人工智能的催化下,整个游戏行业正在迎来一场技术的大变革、场景的大跨越、人才的大迁徙。但我们始终相信,这场技术变革,不会成为引发产业震荡的导火索,而更有可能,会成为点燃产业新红利、激发产业新价值的优秀“引火线”。

在这方面,网易游戏也将一如既往,坚定投入前沿技术,加速创新成果落地,和所有行业伙伴一起,推动中国游戏产业成为全球级的“头号玩家”。谢谢大家!

(本文首发钛媒体APP)

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正文完
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