作为日本最大规模的独立游戏展会,BitSummit今年将迎来第11个年头。每年,这场独立游戏盛事都会吸引世界各地的优秀独立游戏作品参展,更有索尼、任天堂等行业龙头巨擘的赞助支持,对于全球独立游戏爱好者们而言,它是一个颇具影响力和辐射力的国际化展示交流舞台。
今年是第11届BitSummit
7月14日至16日,今年的“BitSummit Let’s Go!!”于日本京都举行,不少国内团队前往参展。其中,动作Rogue游戏《苍翼:混沌效应》等作品吸引了许多海外玩家注意。展台前排起长队,不少玩家试玩后向制作人表达了对游戏的期待。
现场试玩《苍翼:混沌效应》
之所以能够吸引大量关注,《苍翼:混沌效应》突出的2D战斗体验和基于多角色传承的创新型Rogue玩法是重要原因。除了玩家之外,IGN Japan、Fami通、电击ONLINE 、Game Spark等海外知名游戏媒体也对试玩版给出了高度评价。
制作人接受海外媒体采访
战斗过程是动作类游戏的核心,也是最能直接与玩家建立正向情感联结的部分。对此,媒体Game Spark表示:“该作最令人印象深刻的就是其出色的动作手感和速度感。目前动作Rogue类玩法下,各种质量的游戏层出不穷,而《苍翼:混沌效应》不仅再现了《苍翼默示录》系列的原角色,也创造出了其自身特有的节奏和速度感。”
经典IP角色、各具特色的动作演出
与此同时,日本知名游戏媒体Fami通还提到,《苍翼:混沌效应》的多角色传承Rogue玩法十分过瘾,通过组合角色和传承要素,玩家可以“自定义”各类作战风格,在战术上拓展更多可以发挥的空间。这种角色传承玩法,在固有的潜能和元素养成的内容之上,允许角色之间的技能相互继承,玩家可以在千变万化的动作体验中,享受独一无二的“定制化”战斗方式。
国产独立游戏如何出海?玩法创新、游戏质量都是不可或缺的因素。在此基础上,《苍翼:混沌效应》还有经典IP的加持。作为单机游戏出海的尝试,《苍翼:混沌效应》在BitSummit上迈出了勇敢的一步,展现了开发团队的创造力和信心,也肯定了国产单机游戏在海外市场的潜力。。