根据 Omdia 最新的 2023 年 XR 应用近眼显示面板报告,包括 AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和 MR(混合现实)在内的 XR(扩展现实)应用近眼显示面板出货量将在 2023 年同比增长 56%,达到 2140 万片。
可穿戴 XR 设备的外形设计一般为头戴设备和智能眼镜。由于需求疲软、预算限制,通货膨胀以及地缘政治冲突带来的不确定性,近眼显示面板出货量在 2022 年下降了 5.7%。
Omdia 显示产业研究高级研究分析师林麟 (Kimi Lin) 评价道:“预计 2023 年会有更好的表现,由于 Sony PSVR 2、Apple Vision Pro 和 Meta Quest 3 等新款 VR 型号纷纷在 2023 年上半年推出或公布,近眼显示面板出货量将在 2023 年增长 56%。所有这些新款 XR 设备都配备了两块以上显示面板(Apple Vision Pro搭载了三块显示屏),预计这会显著提升显示面板出货量。”
在显示面板营收方面,Omdia 预计 2023 年的营收增长率(同比上升 59%)会优于出货量增长率。这主要是由于各品牌在这些新产品中采用了 AMOLED 或 OLEDoS(硅基 OLED)。价格更高的显示面板有助于推动更高的营收增长。
VR 应用的显示面板出货量在 2023 年的全部 XR 用途显示面板出货量中占比超过 95%,Omdia 预计这种局面可能会持续到 2026 年。由于 LTPS TFT 液晶面板和 AMOLED 的成熟制造工艺和经济成本,这两种用于 VR 应用的显示面板技术都获得了更高的采用率和份额。
另一方面,大部分的 AR 应用显示面板都采用的是硅基技术,例如 LCoS(硅基液晶)、LBS(激光束扫描)、DLP (数字光处理)、OLEDoS 以及 LEDoS(硅基 micro-LED)。尽管 OLEDoS 目前风头正盛,但在强烈的环境光干扰下,它的亮度远远无法达到户外用途的要求。LEDoS 的亮度更高,如果能够在三到五年后实现成熟制造全彩色 LEDoS 显示面板,它就有潜力融入许多 AR 应用中。Omdia 预计 LEDoS 可能会在 2027 年迎来快速发展。