准备好你的SAN值,迎接旧神的《神灵战歌》

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准备好你的SAN值,迎接旧神的《神灵战歌》

时间回到1890年,美国罗德岛州普罗维登斯市Angell街194号的一家人迎来了一个男孩的降生,这个男孩几十年后将创造一个充满疯狂幻想的疯狂世界,并成为美国现代恐怖神话体系的缔造者,其影响力更远远超出了恐怖文学作品的范畴,这个人就是 H·P·洛夫克拉夫特。

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不过在1926年,36岁的洛夫克拉夫特写下《克苏鲁的呼唤》这部作品的时候,他一定没有想过这部作品打开了怎样一个新世界大门,并且他更一定想不到,在大约100年后由这部作品所创造的神话会在全世界范围内形成怎样的影响。

今天我们的主题就是如此,就是来自于1926年这个原点在近百年时间里开枝散叶的结果,虽然可能已经和原教旨意义上的克苏鲁神话相去甚远,但在今天作为一种次文化现象和话题,克苏鲁神话已经发展成一个当初的创造者们绝无法想象的庞大世界观,并且在这个世界构架之下一切魔改皆有可能。

如果你还记得前两年这款各路神灵妹子满天飞的DBG大混战游戏《神灵战歌》的话,现在这款作品迎来了全新神祇的加盟——克苏鲁神话 的旧日支配者们已经醒来,他们将和其他各路神灵一争高下。很快《神灵战歌》的最新版本《旧神崛起》以及两个扩展:《繁星归位》《深入梦境》如今正式登场就将在摩点网进行众筹。

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《神灵战歌:旧神崛起》是一款全新的独立游戏,但只要你不怕收拾着麻烦,从规则上来说你也可以把这次作品和以前的《神灵战歌》全混到一起玩个大的。

不过现在条件有限,咱们就只能先看看这次《旧神崛起》到底怎么玩了。

游戏中每位玩家都是一尊克苏鲁神话的神明,召集自己的战士和仆从去攻击对手,一旦将其神力削减为0就能成功将其封印(游戏支持进行多人混战也可以组队对抗)。

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作为一款互车型DBG卡牌游戏,自然最核心的要素就是卡牌,认识不同类型卡牌是开启这场神战的第一步。

【神灵】

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【地点】

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【仆从】

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【战士】

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【神器】

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我们以混战为例开战前,每人随机获得2张神灵牌,如果使用地点则根据神灵的说明选择一张地点,然后从2张神灵牌选一张,且其神职必须和地点的神职匹配(不用地点则不考虑)。自由混战开始时神灵都有15点神力,每个地点有5点神力。分别按规则要求洗混战士牌和神器牌组以及仆从Ⅰ、仆从Ⅱ、仆从Ⅲ牌堆。每位玩家抓取8张仆从Ⅰ和2张仆从Ⅲ作为初始牌组洗匀扣放并抓取5张作为初始手牌,然后先手玩家开始第一个回合。

游戏以每位玩家轮流进行自己回合的方式进行,每位玩家的回合都分成5个阶段:

1、开始阶段

2、出牌阶段

打出自己的手牌中的战士、神器和/或仆从卡牌。战士和神器卡牌具有主动或先攻技能,打出时可以根据需要使用其中一个,仆从牌则可以提供信仰。

注意:打出第一张战士或神器牌时没有限制,但本回合后面再打出则必须符合打出条件,也就是卡牌左上角较大的颜色(核心色)必须是上一张牌左上角两个较小颜色(连锁色)之一。所以无法符合这个要求时,手中的战士和/或神器牌了。

3、招募阶段

利用前面阶段打出的仆从牌所获得的信仰招募新卡牌加入自己的牌组,被招募的新卡牌要扣放在牌组顶也就是回合结束时抓牌一定会抓到。

4、弃牌阶段

将本回合所有打出的卡牌和手中剩余的卡牌全部正面弃到弃牌堆,两个回合之间不能保留任何卡牌。

5、结束阶段

抓5张牌结束当前回合。

注意:每当你要抓牌但牌库已经无牌的时候,则立刻洗混自己的弃牌堆扣放成为新牌库然后继续抓牌。

自由混战中每当有神灵的神力归0就会退出,最后剩下的就是赢家。又或者有人独得了25点神力也会立刻赢得胜利。

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看到这,其实如果玩过DBG游戏的玩家会发现,作为一款标准的DBG作品,你几乎能立刻上手《神灵战歌:旧神崛起》。就算是新玩家,相信也能在零基础情况下很快学会规则。

其实和标准的常见DBG游戏相比,这个游戏只需要有几个要注意的点(DBG零基础玩家请略过这段):

1、回合内获得的新牌要扣放在牌库顶下回合一定会在手牌里这点和常见的放进弃牌堆不同。

2、神灵拥有技能,满足技能条件就能启动,记得充分利用。

3、地点是一种可以获得额外力量的地方,但地点上的神力归0会导致地点被摧毁,要务必注意。

对于以前从没玩过DBG游戏的玩家来说,只要按照游戏说明进行就可以顺利游戏,请无视我上面那段话。

另外游戏除了混战和团队战规则之外,还提供了混合扩展、全面激战等可选规则模式。当然别忘了还有《繁星归位》和《深入梦境》两个扩展可供选择,可玩性绝对够足。

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在说完规则之后咱必须说说《神灵战歌》系列的另一大卖点:画。

AI作画盛行的今天,很多以卡牌画面为主要载体的游戏还是在坚持聘请画家进行创作《神灵战歌》系列就属此列,许多风格不同的画家为游戏注入了与众不同、不可复制的独特魅力。以这次《旧神崛起》为例,参与卡牌画面创作的画家就达到了24位之多,而且官方更公布了邀请到插画师 布莱恩·思诺荻(Brian Snoddy)合作的消息,这位画家是《万智牌》的重要画家,很多现在价格不菲的万智牌作品都出自他的手笔,比如大名鼎鼎的“火山岛”。

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这次这位大咖为《神灵战歌》系列带来了神器这种全新的卡牌,无论是死灵之书还是格拉基启示录,又或者伊波恩之戒,都颇为带感,极具克苏鲁韵味。

当然,可能对大多数人……比如我来说,这个系列的一大魅力就是各种好看的妹子,而且其中很多还都是各地神灵,比如这次就能看到阿撒托斯、莎布·尼古拉斯等众多来自“克苏鲁神话”体系的神祇,战士和仆从卡牌就更不必说了,除了深潜者这类怪物之外,各种妹子(帅哥)也是争奇斗艳,就连修格斯、黑山羊幼仔这些著名的不可名状之存在也都变成了妹子,让战斗过程非常养眼。

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当然也不都如此,但基本上除了极少数保持怪物之身外,绝大多数神祇和怪物都化身帅哥美女。本次两个扩展里还会见到哈斯塔、奈亚拉托提普、达贡、米·戈、拜基亚等等。当然,那些有名有姓的人类战士中很多也是大有来历,比如撰写了“死灵之书”的 阿卜杜·阿尔哈兹莱德,寻找次元之门探寻宇宙深处的伦道夫·卡特,为尸体复生克疯狂的赫伯特·威斯特等等,能认出来多少就看你本事了。

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在项目解锁项中也有不少彩蛋等着那些喜欢克苏鲁世界的玩家,比如少了谁也不能少了他的解锁卡牌:H·P·洛夫克拉夫特本尊。

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还有那么多旧日支配者中最最最有名的一位——克苏鲁,却并未变成妹子,是不是多少有点遗憾?没事,解锁项为你解忧。

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最后,游戏规则和全部众筹内容都可以到摩点众筹页面查阅,目前已开启众筹,喜欢这款游戏的话就赶快准备上车吧~

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正文完
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