《博德之门3》现已重新推送4号迷你补丁,工作室对玩家不便致歉

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《博德之门3》现已重新推送4号迷你补丁,工作室对玩家不便致歉

由于一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室此前不得已回滚了4号迷你补丁。为了避免未来再次发生同样的事情,团队将改变部署补丁的方式。现在,4号迷你补丁已经得以重新部署,该问题也得到了解决。不过,工作室认识到这次意外为玩家们带来了深深的困扰,工作室为此向大家致以歉意,这也是他们决定在未来改变部署补丁方式的原因。

《博德之门3》现已重新推送4号迷你补丁,工作室对玩家不便致歉

此前,已经更新实装了4号迷你补丁的玩家们会发现,当补丁回滚后无法继续读取回滚前的存档文件。团队表示,他们意识到这样做并不可取,但为了诊断问题并限制继续受到影响的人数,回滚补丁只是不得已的选择。在工作室全力处理问题时, 也非常感谢大家的耐心和理解。

在未来,无论多么微不足道,或是看似无害的修改,都将始终经手最严苛的质量检测流程,其中包括全球范围的内部质检团队、自动化测试、单元测试和存档兼容性测试。以下是4号迷你补丁的完整内容:

注意:以下内容可能涉及轻微剧透,请酌情阅读

崩溃与阻碍问题

  • 修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。
  • 修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。
  • 修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题。
  • 修复了一些玩家无法读取存档的问题。

多人模式

  • 修复了分屏模式下断开并重新连接,角色会消失的问题。
  • 当加入主机的玩家于角色创建过程中加入游戏主机时,主玩家会收到一条警告信息。需要该玩家批准后,新玩家才可以加入他的游戏。

战斗

  • 稍稍提高了伊索贝尔的生命值,使她不那么容易死亡。
  • 修复了一个错误,曾使得戈塔什在楼上的办公室时可以加入飞龙岩的礼堂的战斗。
  • 修复了残忍蛰刺技能可以无限叠加心灵伤害的问题。

流程与脚本问题

  • 修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题。这个问题会导致玩家与钢铁卫士交谈时发生软阻塞。
  • 修复了当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题。
  • 当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。
  • 即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。
  • 修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
  • 如果玩家返回并再次进入,钢铁王座中的人质将不再卡住。
  • 如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存档的方式到达了13级,他们将可以前往希望之邸。
  • 击杀安德斯将不再使其他圣武士离开征收所。

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正文完
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