Unity中国:团结引擎9月起内测,AI 技术将渗透游戏开发全过程|钛媒体焦点

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Unity中国:团结引擎9月起内测,AI 技术将渗透游戏开发全过程|钛媒体焦点

Unity logo(图片来源:钛媒体App编辑拍摄)

钛媒体App获悉,8月23日下午,实时3D内容创作与运营平台 Unity中国在上海发布全新的团结引擎创世版。

相比Unity海外产品,团结引擎以Unity 2022 LTS为基础,基于中国本土原创性开发优化与拓展,不仅提供 AI 技术支持,兼容Windows、 LinuxAndroid、iOS等操作系统和平台,适配国内生态的多个软硬件平台,还为小游戏、智能座舱等领域赛道提供全面工具支持、技术赋能与效率提速。

Unity中国表示,其计划于9月定向邀约少量开发者参与团结引擎内测,10月-11月期间向开发者陆续开放,并于12月推出团结引擎正式版本。

Unity全球CEO John Riccitiello表示,中国市场是Unity最重要的市场之一。相信在未来,中国市场会带给Unity更多惊喜,也会持续为中国开发者提供更好的服务。Unity中国CEO张俊波则称,团结引擎是Unity中国成立以来最重要的里程碑,开启了其赋能本土开发者的新征程。

会前,Unity中国技术副总裁左瑞文对钛媒体App表示,作为Unity中国合资公司成立一周年之际推出的重要产品,本次中国版团结引擎研发融入了国内本土用户洞察和积累的经验,针对小游戏与智能汽车这两个细分赛道进行了技术部署。

“对于游戏开发者,团结引擎可以让开发者轻松地将其他平台的游戏转换为微信小游戏,并针对性地推出了一站式微信小游戏解决方案。在汽车领域,Unity中国还推出了团结引擎车机版,不仅支持多种操作系统,还可以帮助车机在启动时间、内存占用、线程数量等指标的充分优化,以及大幅缩短开发流程等。”左瑞文强调,团结引擎车机版还将打造下一代HMI(人机交互界面)渲染解决方案,不仅能够为原生App渲染3D内容,还能够让不同项目独立开发并更新,互不干扰,极大提高运行效率。

据悉,Unity成立于2004年,是全球领先的交互式实时3D内容创作和运营平台,提供以Unity引擎为核心的一整套完善的软件解决方案,在移动、PC、主机、增强现实和虚拟现实设备等平台上创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,客户包括Apple等。2020年9月,Unity科技公司(NYSE: U)在纽交所挂牌上市。

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根据Unity公司最新财报显示,2023年上半年,Unity总收入达10.34亿美元,同比增长40.3%。截至2022年底,全球排名前1000的移动游戏中,使用Unity打造的游戏占比高达70%以上。

2022年8月9日,Unity宣布已与合作伙伴达成协议,在中国成立合资企业Unity中国,并引入阿里巴巴、中国移动、抖音集团、OPPO、吉比特、米哈游和佳都科技等战略投资者,Unity中国的投后估值为10亿美元。据悉,Unity大中华区2022财年收入占全年总收入13.9亿美元的13.3%。

过去一年多,Unity中国持续深耕本土化。今年2月,Unity中国宣布计划在上海临港新片区设立研发中心,继续加大在华投资力度。Unity中国总裁张俊波当时表示,中国或将诞生全球最大元宇宙世界。在中国3D渲染、元宇宙行业热度攀升的背景下,其十分看好Unity在中国的市场业务前景。据悉,Unity中国临港办公室在今年7月已经落成。

此次推出的团结引擎,是Unity中国专为国内开发者和客户推出的首个本土化软件产品。

具体来说,Unity团结引擎基于中国开发者需求,进行多项原创性本土优化,不仅兼容适配中国科技生态内的更多软硬件平台,也为包括小游戏、智能座舱等细分领域提供全面的技术赋能与效率提升。未来,Unity中国还将不断完善团结引擎的功能,持续优化开发体验,提升开发效率。

谈及最近比较热门的生成式 AI(AIGC)技术能否颠覆游戏渲染和3D内容引擎行业,左瑞文对钛媒体App表示,在3D内容创作方面,AIGC应用范围仍很有限,但在游戏引擎方面,“从理论上说,AI是有能力渗透游戏开发全过程的”,并有望冲击美术、模型师、游戏测试等职位。

“目前受到AIGC浪潮冲击较大的职位有,原画、美术等岗位。接下来,模型师、地形编辑、游戏测试等职位也可以用AI来替代,以及写代码的人有可能也会被替换,如果借助Copilot写出来的代码会更好,需要人工来写代码的工作可能会越来越少。此外,游戏策划类的职位可能也会受影响,比如说脚本策划,很多游戏脚本都可以先用GPT写,而后再做修改。

首先,AIGC具有快速学习和自适应的能力,可以提高游戏开发的效率和创造力,帮助开发者快速生成内容、优化游戏体验。Unity中国也组建了AI团队,专注打造U3D Copilot,帮助开发人员在团结引擎中使用强大的生成式 AI 工具,释放他们的创造力。

其次,AIGC为企业降本增效。原来一些游戏的研发,需要动辙投入几亿的经费去做个‘大作’,现在可以实现缩减成本,几千万就可以做出非常精美的游戏。从这个角度来说,企业一定是欢迎AIGC,并且愿意为之投入的。

再次,AI不会替代开发者,而是辅助开发者。这是非常重要的一点,无论AIGC的能力如何强大,它都不会替代人类。因为AIGC它只负责解决问题,并不会主动提出问题,所以需要人类给它以指令,才能发挥作用。而后,也离不开人类对AI产出的内容进行校对,才能真正投入使用。

最后,有人会担心,如果放任AI发展,是否会引起一些隐患,正如同一些科幻电影所展示的。但是我认为,其实AI同样可以用来监管,甚至用AI监管AI。就像现在AIGC作画,会让用户输入消极提示词(Negative Prompt)一样。”左瑞文告诉钛媒体App。

左瑞文认为,AIGC 不会替代人类,但会辅助解决问题,而且还需要通过新的技术手段有效管理 AI 技术,识别游戏内的恶意行为等。

左瑞文强调,尽管当前全球经济环境下行,但Unity中国依然在智能汽车、数字文旅、数字孪生等领域实现了销售提升,过去12个月内,Unity中国服务了超过20家汽车公司。(本文首发钛媒体App,作者|林志佳)

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