博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页

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近几年,深度学习的进步极大地推动了音频视觉事件检测的发展。已经有多种模型架构被应用于多模态的这一任务,推动了性能基准的提高,并使得这些模型能够在许多关键任务中得到部署,例如监控和恶意内容过滤。但是,研究社区仍然缺乏:1) 对于与图像或文本对应的音频信号的独特性质,对不同机器学习模型行为的系统理解。2) 用于音频-视觉学习的不同模型的鲁棒性也仍然是一个尚未深入研究的领域。本论文的首要目标是探讨构建一个表现良好的仅音频和音频-视觉学习系统的最佳实践。具体来说,我们分析特征,比较不同的架构,并理解训练技术的差异,以提供全面和深入的理解。我们的调查追踪了从卷积家族到Transformer家族的模型的演变,以及从监督学习到自监督学习的学习范式的转变。(这部分在第2、3、4、5、6、7章中有详细说明)第二个目标是通过衡量每个模型在噪音对抗性扰动下的行为来研究其鲁棒性。我们首先展示了在视觉和音频领域都存在由对抗性扰动引起的实际威胁。在此之后,我们扩大了对对抗性鲁棒性的分析范围,不仅仅是单一的音频输入,还包括了众多的模态,如音频、视频、图像和文本。(这部分内容在第8、9、10、11章中有详细说明)进一步地,我们扩展了我们的研究范围,包括了对抗性鲁棒性和噪音鲁棒性之间的比较研究(第12章)。为了在音频-视觉学习中实现泛化和鲁棒性的双重承诺,我们提出了我们的音频漫步扩散系统。我们利用扩散模型作为一个有效的数据增强工具,添加语义上多样的样本来提高性能,展示了泛化的潜力。此外,我们利用扩散模型固有的去噪能力,表明它可以轻松增强现有的音频分类系统的鲁棒性。(第13章)

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论文题目:Towards Robust Large-scale Audio/Visual Learning

作者:Juncheng Li

类型:2023年博士论文

学校:Carnegie Mellon University(美国卡内基梅隆大学

下载链接:

链接: https://pan.baidu.com/s/1dMXmHdAxrpwhuicITwDkpA?pwd=52ia


硕博论文汇总:

链接: https://pan.baidu.com/s/1Gv3R58pgUfHPu4PYFhCSJw?pwd=svp5


博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页鲁棒性类别

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页(a) M3的模型架构。(b) M34-res 中使用的残差块(Res-Block)。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页使用 CNN 的 MIL 架构。在最大池化情况下,反向传播是沿着每个类的 MAX 实例执行的。对于其他池化函数将遍历所有块。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页使用音频嵌入的 MIL 架构。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页这里注意,每一帧只有正向和负向预测。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页我们提出的多模型框架的框图。这里请注意,音频和视频瓶颈特征都包含动态。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页(A): CNN+Transformer (B): TALNet(CRNN) (C): AST/DeiT(ViT) (D): Conformer (E): ResNet

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页录音首先被转换成频谱图并分割成补丁。我们嵌入补丁并屏蔽掉很大的子集(80%)。然后编码器对可见的(20%)补丁嵌入进行操作。最后,解码器处理顺序恢复的嵌入和掩码标记以重建输入。Audio-MAE 正在最小化重建和输入频谱图的屏蔽部分的均方误差 (MSE)。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页Audio-MAE 在梅尔频谱图上的掩模策略。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页具有一零低通滤波器近似的弦乐器。合成过程首先生成一个短的激励𝐷长度波形。然后它被迭代地输入滤波器以产生声音。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页视频-文本检索任务的说明:给定文本查询,根据视频描述文本的程度从数据库中检索视频并对其进行排名,反之亦然。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页我们建议学习三个联合视频文本嵌入网络。一种模型学习文本特征和视觉对象特征之间的联合空间(对象文本空间)。另一个模型学习文本特征和活动特征之间的联合空间(活动-文本空间)。类似地,还有第三个模型,它学习场景特征和文本特征之间的联合空间(Place-Text Space)。在这里,对象-文本空间是解决与视频中的人物相关的歧义性的专家,而活动-文本空间是检索正在发生的活动的专家,而地点-文本空间是解决与视频中的位置相关的歧义性的专家 。给定一个查询句子,我们在所有三个嵌入空间中计算该句子与整个数据集中每个视频的相似度分数,并使用分数融合作为最终检索结果。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页括号中的值是排名最高的真实标题的排名。Ground Truth (GT) 是来自 ground-truth 字幕的样本。在所有方法中,对象文本(ResNet152 作为视频特征)和活动文本(I3D 作为视频特征)是使用单个视频文本空间进行检索的系统。我们还报告了融合系统的结果,其中三个视频文本空间(对象文本、活动文本和地点文本)用于检索。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页卷积自注意力网络的总体架构和研究的不同多模态融合策略。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页(a) 多模态融合的图示。(b) 基于质心的密度度量 𝜌_𝑐^(𝑅_𝜏,𝑝) 的图示。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页整体架构,音频分支(左)采用Convolution self-attention架构,视频分支在右边。中间融合涉及串联步骤。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页AudioSet 中所有音频类的性能下降率% VS 凸性 (𝜅𝑐)。由于空间限制,密度𝜌_𝑐^(𝑅,𝑝) 部分显示。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页(A): CNN+Transformer, (B): CRNN (C): ViT. PE: positional encoding; 𝑁𝑡 = 2, 𝑁𝑐 = 10, 𝑁𝑝 = 5, f-stride=t-stride= 8

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页BLIP2、T5、Conv_in 和 Conv_out 层修改为 128 个通道。音频编码器、解码器和残差矢量量化 (RVQ) 层由 Encodec 进行预训练。

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页扩散作为去噪平滑,我们利用 3 种不同类型的音频旅程模型来防御噪声,包括对抗性扰动、有色噪声和遮挡。

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蕴涵分数惩罚注意力池层的注意力分数

博士论文 | 鲁棒大规模音频-视觉学习 239页掩蔽场景下交叉注意力机制的图示,白色部分表示掩蔽。

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